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[2022年07月31日] B站阿帕奇-Apache更新的一个超详细视频。https://space.bilibili.com/628484240用心做了一个暗黑破坏神3的新手视频,希望能帮助到新入坑的朋友,老朋友也可以看看,也许有你不知道的哟~看完就能懂的新手入门教学视频 暗黑三赛季之旅 Diablo3萌...
[2012年09月06日] ※內文中部份專有名詞為暫譯。《暗黑破壞神III》上市後不久,我記得我在看Jay (Jay Wilson) 玩他的野蠻人,他每次成功的連擊都把怪物轟的血肉橫飛,殺個片甲不留。但是,有件事情卻困擾著他。他覺得很煩因為其中一個他最喜歡的技能 - 震地踐踏隨著他玩到更高的難度而越變越糟,使得儘管他的裝備越來越好、屬性更高,他的角色卻感覺變弱了。我們都同意遊戲應該隨著難度提升而變難,...
[2012年08月21日] 隨著1.0.4的進展,我們想盡了各式各樣的解決方案和改善方式來加強《暗黑破壞神III》。有些你可能已經看過了,像是一般系統改變、傳奇武器超強化、還有野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫和秘術師的強化。所有團隊都非常努力地為這次改版添加豐富的內容,而我們今天要和大家介紹的改版內容讓人非常興奮,我們稱之為顛峰等級。在1.0.4 版本中我們思索的兩個議題是魔寶尋獲率(MF)和玩家在60等之後打寶...
[2012年08月23日] 以下你將看到有關《暗黑破壞神III》遊戲內容以及伺服器的快速修正資訊,此快速修正不需玩家下載任何更新版本,而某些快速修正將會在公布之後立即生效,其他部分則會待伺服器維修後生效。請注意,有些問題仍會在版本的更新中再次說明,未來幾天內,如有其他快速修正,我們將會持續更新此文章內容。8月4日錯誤修正 修正多個「原地回彈」的狀況。原地回彈的狀...
[2012年07月13日] 寶物收藏家和惡魔屠宰者注意了:在Battle.net上的《暗黑破壞神III》遊戲指南受到新資訊的襲擊! 完整的怪物魔法屬性名冊 新的遊戲難度頁面,頁面的圖表說明了在更高難度中的怪物抗性等內容。 雙持武器和雙手武器的差別 魔寶尋獲率的幕後秘辛 生命之球掉落率的詳細資訊 表情和命令清單更多未加上符文的技能影片也新增到每一個職業頁面中的技能部分了:...
[2012年08月03日] 以下你將看到有關《暗黑破壞神III》遊戲內容以及伺服器的快速修正資訊,此快速修正不需玩家下載任何更新版本,而某些快速修正將會在公布之後立即生效,其他部分則會待伺服器維修後生效。請注意,有些問題仍會在版本的更新中再次說明,未來幾天內,如有其他快速修正,我們將會持續更新此文章內容。7月31日錯誤修正 新增多個可行的方案,改善當玩家網路嚴重延遲、忽然改變角色行進...
[2012年06月30日] 以下你將看到有關《暗黑破壞神III》遊戲內容以及伺服器的快速修正資訊,此快速修正不需玩家下載任何更新版本,而某些快速修正將會再公布之後立即生效,其他部分則會待伺服器維修後生效。請注意,有些問題仍會在版本的更新中再次說明,未來幾天內,如有其他快速修正,我們將會持續更新此文章內容。劇透警告: 如果你尚未完成《暗黑破壞神III》普通模式,以下列表中的部分快速更新內容可能包含你尚未知曉的劇...
[2012年06月08日] 暗黑破壞神III》更新檔1.0.2 已於亞洲伺服器推出!請看看以下完整的更新檔說明,了解最新的更動。重要:請注意須待所屬地區(繁體中文-亞洲伺服器)的更新上線之後,玩家才會看到下載更新檔1.0.2b 的訊息出現。如果你是從亞洲客戶端登入美洲伺服器,那麼你必須等待至本地更新後才可登入,此外,如果你的所屬區域是美洲,在更新檔1.0.2b 在這些地區上線之前,你將無...
[2012年05月28日] 隨著《暗黑破壞神III》上市兩週,全世界數百萬名的玩家都加入了對抗烈焰地獄的聖戰,在聖休亞瑞中奮鬥著。在此同時,我們仍持續致力於讓大家有史詩級的線上遊玩體驗。隨著越來越多的玩家開始打造他們的角色,前進到更高難度的等級,我們也對一些英雄職業的技能做了調整。這就是我們今天在這裡要討論的主題。對於任何新的遊戲,遊戲性的問題都是無可避免的,我們也聽到許多意見關於什麼是平衡的,什麼不平衡,什...
[2012年05月02日] 想知道更多關於《暗黑破壞神III》最新的拍賣場功能嗎?我們剛更新了《暗黑破壞神III》的網頁,新增了廣泛的拍賣場使用說明,讓你徹底了解遊戲內的物品市集,包括購買和販售的詳細資訊,以及台灣、香港及澳門地區的玩家將可以使用那種拍賣場等問題,你也可以了解一些關於Battle.net帳戶安全需求的重要資訊。在5月15日的《暗黑破壞神III》上市時,台灣、香港及澳門地區的玩家僅能使用金幣拍賣...
[2012年04月18日] 當我們正在準備《暗黑破壞神III》5月15日的全球發行時,我們已經解鎖了第三位英雄 -- 武僧,在我們《暗黑破壞神III》的活動網頁中,你可以盡情了解這些正義神聖的人間凶器。崇尚好戰激進的梵羅達尼武僧是僧人中的戰士,遵循著伊夫葛洛的統治者 - 宗座的神聖訓喻。被稱為「宗座之城」的伊夫葛洛為宗教獨裁,在很久以前,統治著亞拉挪奇沙漠的廣闊領域。從那以後,戰爭動亂和政治動盪不斷侵襲著那裡...
[2012年04月11日] 當全世界在倒數《暗黑破壞神III》5月15日上市的日子時,我們將持續在《暗黑破壞神III》活動網頁的頁面中,深入了解五位聖休亞瑞的英雄。這一次我們完整揭開五位英雄的第二位,讓我們一同探索「布爾凱索的子嗣」 -強大野蠻人的故事。野蠻人數世紀以來,以純粹的與世隔絕而堅毅的完成應盡的職責。任何可能干擾的事物或弱點都擱置一旁,包含政治、魔法、貿易和機械等。巡邏亞瑞特山附...
[2012年04月07日] 當全世界在倒數《暗黑破壞神III》5月15日上市的日子時,我們將持續在《暗黑破壞神III》活動網頁的聖休亞瑞英雄頁面中,公開從未透漏的消息。這週我們將欣賞五位英雄的第一位 - 狩魔獵人,你將更了解這些黑暗正義的復仇先驅。在死亡之地受到惡魔感染的垃圾中存活下來對獵人新生來說僅僅只是個訓練。在刀與弩之中那微妙的藝術裡精進,惡魔獵人學習如何躲避敵人猛烈的襲擊 -- 再回以如利刃般鋒利的怒...
[2012年03月27日] 暗黑破壞神III》職業技能的報導在本週將持續進行,和前兩次大約相同,我們會展示主要且尚未經過符文改變的職業技能影片,並把它們加入《暗黑破壞神III》網站的技能頁面中。和烈焰地獄軍團戰鬥就像是以毒攻毒,所以這週我們要展示的影片全都是關於破壞。召喚殭屍和蝗蟲來撕裂惡魔入侵者、將刀和劍擲向他們、遮蔽他們的心智、炸掉他們的身體,這些影片都將在這次的展示中呈現給玩家。欣賞、享受且記...
[2012年03月14日] 黑暗正在降臨,而你有許多的工具來與之對抗。我們曾經在之前的技能文章裡承諾過,我們將向各位玩家透漏更多影片,展示《暗黑破壞神III》強大的職業技能。有一些技能是從未見過的、有些是我們之前展示過看起來很眼熟的技能、而其他技能則是從原本的功能做了些改變而來。這些影片會放在技能頁面,預期未來幾週會有更多技能更新(以下皆為暫譯)。野蠻人 先祖召喚 (Call of...
[2012年03月10日] 當我們在倒數宣布《暗黑破壞神III》的上市日期時,我們理解到PvP的遊戲和系統並未達到我們的標準。今天,我們想要讓各位知道我們做了一個艱難的決定,就是我們決定讓PvP競技場系統在遊戲上市之後的更新中推出。基於許多考量及討論,我們最終認為,為了PvP系統延緩遊戲發行可能會讓只想要享受單人戰役或重要的單人/合作內容的每位玩家受苦,而這些內容都已經將近完成了。在我們努力的確保PvP充分發...
[2012年02月25日] 從今天開始,我們會展示一些全新進化且還沒有出現過的職業技能,這些技能將為你在《暗黑破壞神III》的各個章節中殺出重圍。我們這次要介紹的技能來自於不同的職業和等級,而且大部分在封測裡面都看不到。我們決定只展示「基礎」技能,也就是還沒有符文效果的狀態,不是說符文變異不怎麼樣,而是變異後的種類有點太多,沒辦法在這裡展示。你可以在技能頁面找到我們公佈的技能,或是只要點選下方連結就可...
[2012年02月18日] 去年八月我們邀請媒體至總部參訪《暗黑破壞神III》的最新進度,那時我們第一次與部分的友站公佈符文系統會有重大的改變。從那個時候開始我們就一直努力進行符文和技能系統的工作,今天我們想要分享你們未來會在Patch 13中看到的更動。我們相信這些改動會使《暗黑破壞神III》成為一款更好的遊戲,為了說明原因,接下來我會先從系統的高階目標開始解釋,然後再從玩家給予的意見來解釋這些變更。從技能...
[2012年01月20日] 雖然我們在致力於進行《暗黑破壞神III》的工作,還是有許多人認為我們在系統上搞太久,這個遊戲現在應該已經好到可以上市了。我認為這是一個持平之論,但我也覺得不太正確。我們的工作並不只是上市一款遊戲,而是暗黑破壞神的下一代。沒有人會記得遊戲延遲了多久,只會記得它有多棒。我們相信我們可以推出一款偉大的遊戲,但我們目前距離還差一點。除了要完成遊戲並使遊戲內容更完善外,我們正在持續不斷地重複檢視遊戲...
[2011年09月21日] ※以下介面名詞皆為暫譯。在《暗黑破壞神III》中,你會發現從單人遊戲轉換成加入他人的遊戲,一起廝殺更強大的惡魔、挑戰更艱難的任務,是非常容易的。合作遊戲的好處有很多,每當你打開一個寶物箱、宰殺一隻惡魔、或是翻開一尊腐爛的屍體時,所噴出的金幣和閃亮亮的物品都是你們或是你一個人的。如果你已經決定要放棄一些增強殺傷力的增益,把物品的增益放在獲得額外的金幣或魔法物品時,那些增益的效果只會套...